王者荣耀

王者荣耀女娲武则天对比 法师详解指南

2026-04-29

《王者荣耀》是一款策略游戏,法师位的生态每个赛季都在变化。小编我最近整理了女娲和武则天的相关资料,发现这俩英雄虽然都是法师,但玩法思路完全不同。女娲偏向标记触发和团队配合,武则天偏向技能刷新和全图支援。要说谁更强,我觉得得从多个维度来分析,下面就详细说说这两个英雄的对比情况。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

气数终焉:对于距离自己更远的敌人造成更高的伤害

太古雷霆:女娲召唤法阵,并在锻造的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害

造化勒令:女娲在制定位置召唤法阵后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成法术伤害与眩晕效果

制裁神谕:将自己固定在一个法阵上,无法移动和攻击,使其他技能的射程增加并获得额外的法术穿透,最多持续10秒,效果结束后增加移速。

王者荣耀武则天

天命之女,被动:释放任意两个技能会强化3秒内的下一次女帝辉光并清除当前女帝辉光的冷却时间

女帝辉光,武则天向指定方向释放能量法球,碰到敌人后爆开,对范围内的敌人造成法术伤害

女帝威严,武则天的威严不可侵犯,击退身边靠近她的敌人并对他们造成法术伤害

生杀予夺,武则天以女帝权威施行制裁,在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,对范围内敌人造成法术伤害和晕眩

王者荣耀法师

属性上看武则天是一位消耗型及控制型的法师,也是目前《王者荣耀》唯一一个可以全图攻击的英雄,较低的防御使武则天生存能力大幅度减少,但因为武则天的技能,很难有人近的了身,就是碰到了也会有不少的损失。

武则天这一个英雄输出虽然给力,但是自身的生存能力实在不是很理想。所以对于治疗术、防护、净化这三个唤灵师技能,武则天都是可以选择的。在战斗中如果敌方拥有着秒杀我们能力的英雄时,

那么建议建议玩家选择防护这一个技能,这样就能够避免自身在团战开启的时候就变秒杀,从而发挥不出作用。

团战的话,女娲是非常厉害的,但是女娲非常依赖队友,她的技能可以说都很需要队友的配合。1、2技能都是延迟的,也没办法控制到对方,对方可以在技能释放之前先跑掉,所以最好能和队友搭配。

2技能虽然可以控制眩晕,但前提你要先打到人。单挑的话,那女娲绝对很菜了,虽然大招可以把全地图范围缩小,但是它不能动啊,也不能攻击,只能放放技能,技能又有cd时间,所以在没有队友的情况下放大的话,硬碰硬很难打的了。

王者荣耀女娲武则天玩法详解

女娲和武则天都是远程法师,她们都是全面攻击性英雄,在团战中具有非常强的输出能力,能在短时间内对敌人造成法术伤害。

王者荣耀武则天

女娲这个英雄技能效果非常强,但对新手玩家们来说操作起来还是有一定的难度的。这个英雄无论从攻击还是生存能力来说相对来说都比较薄弱。在战斗的时候具有续航能力,虽然爆发力不是很高,但在后期里能对敌人进行正面攻击。但女蜗这个英雄在团战的时候是非常依赖队友的,需要通过队友的配合才能释放出自己的技能,一旦没有默契在团队里很难发挥出自己的作用。

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王者荣耀对比分析

武则天是个控制型法师,整个英雄技能还是蛮全面的,这个英雄技能方面是非常强的,但在生存能力及攻击伤害又非常弱,这让武则天在团战的时候很难近身攻击,所以常常会遇到强大的对手就被秒杀了。这个英雄在团战里如果有队友的配合,就能利用好2技能帮助队友击退敌人,具有保命能力。

两个英雄都非常适合团战,但女蜗这个角色更适合远程,这样就在战斗的时候命中率会比较低,在肉盾保护下她就能发挥出自己很好的作用。而武则天无论从技巧还是技能方面都是非常强的,如果在团战的时候与队友进行配合的话还是个不错的英雄的。

《王者荣耀》成吉思汗和女娲哪个英雄更值得入手图文攻略

《王者荣耀》是一款团队竞技游戏,射手位和法师位向来是核心输出点。小编发现,成吉思汗玩家似乎更偏爱利用地形作战,草丛就是他的主场。女娲则更像个战略家,需要超前的意识来弥补施法延迟,这差距可不是一星半点。

被动技能-追猎:成吉思汗穿越草丛展开追猎时,会短暂提升移动速度。并强化洗一次普攻射出三箭(该效果有5秒CD)!。

技能1-鹰眼:成吉思汗释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,并持续一段时间。可准备2只猎鹰。被动:箭矢第3次伤害同一目标时,会造成额外物理伤害。

技能2-百兽陷阱:成吉思汗放置陷阱,陷阱落地短时间后隐形并开始生效。敌人触发陷阱后生成减速区域,并使其中敌人暴露在视野中,短暂延迟后陷阱对区域敌人造成物理伤害。成吉思汗最多同时放置2个陷阱

技能3-可汗狂猎:成吉思汗骑行过程中对敌人射出箭矢,造成物理伤害触发装备法球并有几率暴击。可以储备5次使用次数,并随时间获取使用次数!

点评:成吉思汗从技能上看,我们可以发现是一个高机动性的射手英雄!特别是在草丛旁边的成吉思汗战斗力又可以提升!而大招可可触发法球的效果,也让他的伤害搭配被动武器站战斗力提升!

气数终焉(被动):对于距离自己更远的敌人造成更高的伤害,每100距离增加1.5%额外伤害(最高24%)

太古雷霆:女娲召唤法阵,并在锻造的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害

造化勒令:在指定位置召唤法阵后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成法术伤害与眩晕效果

制裁神谕:将自己固定在一个法阵上,无法移动和攻击,使其他技能的射程增加并获得额外的法术穿透,最多持续10秒,效果结束后增加移速

小评:女娲作为一个典型的法师英雄,伤害却稍显有些不足,而且唯二的两个技能都有施法延迟,也大大降低了女娲的强度!这对女娲的使用者要求非常高,熟练掌握技能的施法延迟,在团战中才能100%发挥女娲的实力!

两个英雄本质上是两种类型对英雄,射手和法师!女娲在前期线上的消耗很有优势,技能施法距离远,CD短的特点在前期对线能占到很大的便宜!但是过了对线期后,女娲的缺点就会被放大,机动性差、施法延迟,需要很好的判断,打团的时机掌握要求高,开打的时机和位置选择同样非常关键!所以这个英雄对于使用者的要求非常高,不熟练的同学容易达成一个移动的ATM机!

相较之下成吉思汗则灵动的多,大招骑射可以穿梭在团战中间的同时,造成不俗的伤害!而由于机动性高的特点,很难被抓,特别是视野和陷阱的辅助,穿草丛的加速,让成吉思汗打钱更加的安全!可以说在这点方面,射手的成吉思汗比女娲更适合现在的版本!

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