《王者荣耀》是一款团队竞技游戏,支援和GANK是前期的主要旋律,而游走是实现这些的核心手段。小编觉得这个玩法特别能体现玩家的意识水平。今天就来系统讲讲游走,从基础概念到进阶技巧,比如怎么和打野联动,形成多打少的局面。感兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦。
游走一般指的是在前期对线的时候从一条线到另一条线的一种变换GANK。频繁有意义的游走能给对手带来极强的心理压力,让对手不得不处处提防,甚至是心惊胆颤。你的有意义游走还可以帮助队友减轻线上压力,成功拿到人头话还能增强己方优势以及队友的优势。如果配合好打野刺客一并游走,那么拿人头几率是杠杠的。


比如刺客类的:猴子、李白、赵云、韩信。
硬控法师类的:甄姬、妲己、貂蝉等。
还有硬控类辅助:廉颇、刘禅、孙斌等等都是游走GANK成功率非常高的英雄。
不过这些英雄依旧还是需要走位,以及技能的预判和游走上的时机把控,这样才能成功GANK击杀敌方英雄。
首先你开始游走的时候必须保证你家塔在一两波兵线里不会掉。塔掉了,然后游走还没GANK到人,那这真是一个重大的失误。并且你在有兵线时候游走敌方小兵会给敌方提供视野,很容易猜到你是在换线GANK。所以要学会游走,首先就要有一个非常好的全局观念,一定得多多注意地图上敌军英雄的动态,毕竟小地图是给你提供信息而不是摆设。所以只要发现敌军有英雄在孤军深入的话,那么你就可以贴近敌方英雄所在位置了。但是,如果敌方英雄在深入一小节之后在小地图视野消失,那么你就要开始考虑是不是有所埋伏了,还得做好预判,是不是要及时去支援比你前去的友方英雄。

非常要注意的是,游走一定是要快,讲究的是效率,要在游走的同时保证己方的塔不掉。如果对方猥琐在塔下没有机会GANK或是早就被对方识破的话,那么可以尽快的回自己线上。并且在前期协助队友时没有一套杀死的话,也得快速撤退,而不是为了贪残血就浪到敌方塔下去。并且游走是一个很需要配合的事,所以游走开始前多给队友发送信号。还有就是注意你的游走路线,别被敌方在小地图上发现你,所有游走一般是从河道与野区切入敌方后排或侧面。
王者荣耀韩信团战技能释放全指南 对战技巧
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,韩信这个英雄的定位很特殊,既不是纯前排也不是纯刺客。小编认为这英雄玩的就是心跳和算计,需要玩家有很好的预判能力。今天要分享的是韩信的团战技巧,核心是团战中怎么用好他的控制链和灵活性。1技能的两段冲锋不要一起用,这样会浪费被动效果。被动触发后可以在短时间内再次挑起敌人,这个机制一定要好好利用。2技能最好的作用在于逃跑和欺骗对方技能,追杀时绝对不能用来追人。雷暴先手挑起再雷暴,不要直接接大。感到兴趣的用户和小编一同了解吧!
王者荣耀韩信是游戏中一个需要通过夺宝获取的稀有英雄,韩信在团战中能够发挥出极佳的输出效果,今天切游小编就来为大家分享一下王者荣耀中韩信的对战技巧。

这个版本韩信得到了官方的加强,被动攻速20-50,技能伤害也大幅增大,所以1技能的两段冲锋不要一起用,很浪费被动!
因为被动的存在,留人的时候1技能挑起马上接平A ,被动的机会可以在短时间内再次挑起!剩下的1小段可以用来再次位移追杀! 被动提供的百分之50攻速一定要好好利用!
2技能是考验老手和菜鸟的衡量标准,当你追杀敌人的时候千万不要想着用2技能去追人!2技能最好的作用在于逃跑和欺骗对方技能。
手中有雷暴时,不要怕,直接先手挑起敌人(尽量多一点),落地直接雷暴!不要直接接大!因为韩信的大招只有在一定的范围内才能击飞!
雷暴提供的眩晕和减速非常适合开大!一套打完之后看一下情况,如果对面直接被你一套打残可以用后续的冲锋追杀,如果情况不妙可选择冲锋逃跑!
王者荣耀吕布对战技巧——发育团战全面解读
《王者荣耀》是一款竞技游戏,说到吕布,总会让人联想到后期一打五的霸气场面。但要想打出那种效果,前中期的铺垫必不可少。小编接下来要解读的,就是吕布如何通过扎实的发育和聪明的团战参与,一步步成长为那个无人能挡的战神。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧。
拥有“战神”称号的邪神吕布,前期以一敌三,后期出肉排山倒海,出暴击则所到之处寸草不生。超高的伤害、超大的攻击范围、超强的无视护甲的能力、超强的恢复能力以及超强的开团能力,可谓一夫当关万夫莫开。

吕布的被动技能让他的普通攻击拥有了邪神的力量,使其能同时攻击更多的敌人并可无视敌人的护甲,还可以让自己保持不死,一技能是触发附魔效果的关键,自身拥有超高的伤害,附魔状态下可造成真实伤害并可大量恢复自身生命值,是要频繁使用的技能,坦克装的吕布更要靠其输出。二技能可用于减速和制造护盾,尽量吸中更多敌人,对拼一个人的话也可以回头吸大量小兵。三技能开团神技,预判是必修的,也可以用来逃跑和脱离现场,效果十分好。吕布一级出布甲或铁剑,可选择直接上线埋伏草丛或者跟随队友的反野行动,前期的吕布以一敌三,单手也可虐刘备,上天入地无可匹敌。

线上吕布可两下一技能就清掉所有小兵,每次施放都尽量打中更多人,顺便扫到敌方英雄是更赚的,每次兵线到来都快速清理掉并常在草丛埋伏制造交手机会,敌方血量状态不佳的话即使对面打野来抓我们也不怕,这反而是给了他们送死的勇气(携带斩杀在前期最可应对这种情况)。中期的吕布参与团战为先,无论出的坦克装还是暴力装,也无论发育怎样,中期的吕布就要少浪了,因为中期是最容易被群抓的时候,团战中是吕布倾泻洪荒之力的最佳时刻。
后期的坦克装吕布就只能开团了,跟着队友走才有肉吃,有团必搅,蹲下来之后使劲扫,残血就出来,开团顺利一次那么我方的胜利概率就涨一大块。
暴力吕布则打后手,跳团收割,利用无视护甲的强大能力和超大的攻击范围让敌人灰飞烟灭,同时暴力吕布的护盾会更加强大,也可弥补暴力之后的较脆的问题,同时大招和一技能的减速也可以极大程度防止敌人逃脱,让收割更轻松。
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