《王者荣耀》是一款策略游戏,装备调整最终服务于英雄特色。小编认为这次更新的核心主题就是装备调整,每件改动都为了让英雄更好地展现自身高光,让出装选择更有博弈乐趣,而不是公式化套用。感到兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。
《王者荣耀》属于用屏幕当棋盘的心理博弈游戏。小编看到打野刀新增保护机制时,仿佛听见策划在说:反野可以,但请温柔点。

官方希望一件装备应该有鲜明的特点,它除了提供出装者所需的关键属性和特性,还要能凸显职业甚至职业子类的特色,让出装的英雄利用装备的属性和特性让自己展现属于自身的高光时刻。同时装备应该有其合适的应用场景,这样出装才能成为一种选择。官方希望装备选择应该是一件有意义和有意思的事,希望广大召唤师能够感受到出装带来的博弈乐趣,这样就要求装备需要提供特性或策略上的克制和共生关系。

新增一件攻防一体的二级防御装,希望这件看起来就很“战士”的防御装会和守护者之铠、陨星、速击之枪一样成为接下来一段时间内出装走向的代表
合成路径:布甲+铁剑
装备价格:710金
装备属性:
+160 物理防御
+30 物理攻击

反伤刺甲本质是把自己的生存属性转换成输出,通过敌我距离影响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。官方希望它能成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。同时本次也会解决一些装备的固有痛点,如合成路径问题,反伤计算复杂问题,装备价值偏低问题等
1840金 → 1910金
40 物理攻击 → 30 物理攻击
唯一被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20% → 25%
新增唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。

官方确实希望英雄进场后通过暴烈之甲放大自己的机动性和伤害,从而提升自己的威胁能力,但通过机动性进场和进场后提升机动性这样的因果转置使得它的效果有些鸡肋,所以官方对暴烈之甲的属性做出一定的调整。
1000 最大生命 → 900 最大生命
+5% 移速
+30 物理攻击

通常来说,爆发刺客由于伤害较高,常见为一套连招中接高质少量的普攻;而刺杀战士则由于生存稍好,常见为一套连招中技能穿插普攻。官方希望拉开冰痕之握与其他“强击”效果装备的差距,这次会以调整被动的冷却时间,以匹配刺杀战士频繁技能穿插普攻的输出方式
2020金 → 2070金
800 最大生命 → 600 最大生命
+30 物理攻击
唯一被动-强击:
冷却时间:3秒 → 1.2秒
减速时间:1秒 → 0.75秒

宗师之力会保留并强化它作为一件爆发极强的装备的特色,这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,通过1~2次高质量的普攻即可完成爆发输出。
属性调整:
60 物理攻击 → 80 物理攻击
唯一被动-强击:
冷却时间:2秒 → 3秒

调整被动技能冷却,使其符合中间件效果不高于大件效果的规则
唯一被动-强击:
冷却时间:2秒 → 3秒

装备效果的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端情况,闪电匕首的被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,但某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔会低于0.5秒,导致若上一次攻击触发电弧效果后,下一次攻击必不能触发,收益期望反而降低
属性调整:
35% 攻击速度 → 40% 攻击速度
15% 暴击率 → 10% 暴击率
唯一被动-强击:
电弧伤害:100+0.3Ad → 150+0.3Ad
冷却时间:0.5秒 → 0.2秒

无尽战刃本身拥有暴击流所需最关键也是无可替代的被动效果:增加暴击效果。但过高的攻击使得它可以无视装备间的联动收益,出现在大量的出装当中。所以官方尝试对它作出一定的调整以解决过高的泛用性问题,希望装备间的组合能更加具备联动收益
属性调整:
130 物理攻击 → 100 物理攻击
20% 暴击率 → 25% 暴击率

魔女斗篷则既有护盾可以防消耗伤害,也可以凭借高额防御对抗爆发伤害,过于全面的性能让它挤占了其他所有法防装出场。经过考虑,官方决定保留它的护盾特色,削弱其硬承伤能力,同时推出新装备,提升选择空间。此外,这次调整也会解决它合成过程中中间件属性大于大件属性的问题
合成路径调整:神隐斗篷+力量腰带 → 神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶
价格调整:2120金 → 2080金
属性调整:
360 法术防御 → 300 法术防御
唯一被动-迷雾:
护盾:320+120/Lv → 300+100/Lv
效果调整:脱战3秒后获得护盾 → 脱战后立即获得护盾

官方希望这件装备能成为当要面对大量爆发伤害集火时的首选,当英雄承受住了一轮集火伤害后,永夜守护会源源不断的提供治疗,让后续的伤害再难产生击杀
合成路径:暗夜小甲+力量腰带
装备价格:2110金
装备属性:
+360 法术防御
+1000 最大生命
唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复15%最大生命,冷却时间:7秒

合成路径:抗魔披风+抗魔披风
装备价格:710金
装备属性:
+200 法术防御
唯一被动-守护:在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复9%最大生命,冷却时间:7秒

价格调整:
1800金 → 2000金
属性调整:
物理攻击+100,物理吸血+10% → 物理攻击+120,生命值+500,移速+5%
唯一被动-重伤:
重伤效果比例:50% → 40%(可与梦魇之牙的被动效果叠加至50%)

属性调整:
法术攻击+240,移速+5% → 法术攻击+240,冷却缩减+5%,移速+5%
唯一被动-重伤:
重伤效果比例:50% → 40% (可与制裁之刃被动效果叠加至50%)
辅助装更名为游走装
唯一被动-奉献更改为唯一被动-游击。同新增打野刀为同一被动
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵和野怪死亡后你会获得该单位提供的30%金币和经验,你的队友会获得该单位提供的全额收益。如果收益范围内的多名友方英雄同时持有存在[游击]的装备,则只有经济最低者的[游击]生效。
唯一被动-解放更改为唯一被动-共赢。
唯一被动-共赢:拔除其他装备中的[游击]效果,周围小兵死亡后你可以与队友平分收益。
另外还有很多召唤师反馈,前期几波自己的野区就被对面反烂了,导致自己的打野无法在合适的时间点进行支援和带动节奏,同时官方也发现在顶端局,胜率top的位置被前期英雄霸占,在前期会出现优势方在敌方野区无限滚雪球的情况。
那么问题就变为如何优化前期优势方野区滚雪球的情况,提升己方在野区的保护能力,但同时官方想要的肯定不是抑制召唤师们的反野行为,官方仍然鼓励进行野区对抗和争夺,并保持快速清野的特色,类似打野装的调整,官方依然同时需要保障优劣势方双方的体验,既控上限又保下限。
基于以上背景,官方尝试新增一个新的机制来缓解前期优势打野方在敌方野区过度滚雪球问题。

带了打野刀的英雄在进入己方野区时,会召唤野区小精灵保护英雄,同时获得固定值60点的双抗,出了己方野区则失效。
Tips:固定值双抗在前期可以减少前期劣势方打野英雄在野区的对抗压力,但是并不会影响入侵方的清野速度,同时固定的双抗随着时间的推移对对抗的影响也会逐渐变少。
王者荣耀体验服s36赛季峡谷改动指南
《王者荣耀》是一款团队对抗游戏,对抗路传送阵的激活条件让小编觉得挺有趣。空间之灵取代了河道之灵,打赢它才能激活传送阵,全队还能平分150金币。这让前期对抗路线权争夺变得至关重要,打野开局策略也得调整,大概率从对抗路野区开刷去帮抢优势。一个小小的改动,可能就重塑了前期的对抗格局。感到兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。

对抗路的河道之灵,被2分钟后传送阵上刷新出的空间之灵所取代。击败空间之灵除了会获得基础收益之外,全队还将平分150金币的收益,之后传送阵被激活。(空间之灵只会刷新一次。)

解析由于需要先击败空间之灵才能激活传送阵,且全队还能平分150金币的收益,这就使得前期争夺对抗路线权的优先级将达到最高。打野大概率也将从对抗路野区开刷,以尽快帮助己方拿到前期优势。
红隼将在30秒时刷新,击败红隼除获得基础收益之外,全队也将平分125金币,红隼外的草丛距离变大。(红素仅刷新一次)
发育路的防御塔射程从880码提高到890码,防御塔可被攻击体积从60压缩至45。

解析红隼的调整将改变前期中辅联动抢线的格局,未来辅助须在前期优先配合射手拿到线权,才能拿到优势。另外,防御塔的调整也会使得双方越塔难度加大,变相提高了射手前期的生存能力。
中路的河道之灵将被彻底移除。
4分钟前中路的兵线数量从3个增加到4个。

解析中路河道之灵虽然被取消,但小兵数量增加,就相当于前期的金币增加,这对于AOE伤害的法师来说问题不大,对于炮台法师的发育速度也算是一种加强。
红区左下角新增熊仔野怪。
山豪点位移除一只小山豪,周边墙体变薄,可位移。
蜥蜴点位取消一只小蜥蜴。
野区烈雉点增加交错之门,4分钟后关闭,只有己方英雄可通过。

解析以取消两只小野为代价换来一个大野点位,算是小幅度加强了打野的发育能力,但也让打野前期出野区的速度变慢,间接加强了射手前期生存能力。新增交错之门,且只有己方英雄可通过,让射手拿烈雉变得更加安全,也让己方打野支援发育路的速度更快。
大量墙体变薄,让众多短位移英雄可以更加从容的穿墙前行。

解析对于亚连,赵云、程咬金、钟无艳等短位移英雄来说,绝对是一波利好的加强。使其可以进退更加合理,追击或逃跑的成功率变高,大家要合理利用这项改动。
王者荣耀体验服s36赛季峡谷改动指南
《王者荣耀》是一款团队对抗游戏,对抗路传送阵的激活条件让小编觉得挺有趣。空间之灵取代了河道之灵,打赢它才能激活传送阵,全队还能平分150金币。这让前期对抗路线权争夺变得至关重要,打野开局策略也得调整,大概率从对抗路野区开刷去帮抢优势。一个小小的改动,可能就重塑了前期的对抗格局。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧!

对抗路的河道之灵,被2分钟后传送阵上刷新出的空间之灵所取代。击败空间之灵除了会获得基础收益之外,全队还将平分150金币的收益,之后传送阵被激活。(空间之灵只会刷新一次。)

解析由于需要先击败空间之灵才能激活传送阵,且全队还能平分150金币的收益,这就使得前期争夺对抗路线权的优先级将达到最高。打野大概率也将从对抗路野区开刷,以尽快帮助己方拿到前期优势。
红隼将在30秒时刷新,击败红隼除获得基础收益之外,全队也将平分125金币,红隼外的草丛距离变大。(红素仅刷新一次)
发育路的防御塔射程从880码提高到890码,防御塔可被攻击体积从60压缩至45。

解析红隼的调整将改变前期中辅联动抢线的格局,未来辅助须在前期优先配合射手拿到线权,才能拿到优势。另外,防御塔的调整也会使得双方越塔难度加大,变相提高了射手前期的生存能力。
中路的河道之灵将被彻底移除。
4分钟前中路的兵线数量从3个增加到4个。

解析中路河道之灵虽然被取消,但小兵数量增加,就相当于前期的金币增加,这对于AOE伤害的法师来说问题不大,对于炮台法师的发育速度也算是一种加强。
红区左下角新增熊仔野怪。
山豪点位移除一只小山豪,周边墙体变薄,可位移。
蜥蜴点位取消一只小蜥蜴。
野区烈雉点增加交错之门,4分钟后关闭,只有己方英雄可通过。

解析以取消两只小野为代价换来一个大野点位,算是小幅度加强了打野的发育能力,但也让打野前期出野区的速度变慢,间接加强了射手前期生存能力。新增交错之门,且只有己方英雄可通过,让射手拿烈雉变得更加安全,也让己方打野支援发育路的速度更快。
大量墙体变薄,让众多短位移英雄可以更加从容的穿墙前行。

解析对于亚连,赵云、程咬金、钟无艳等短位移英雄来说,绝对是一波利好的加强。使其可以进退更加合理,追击或逃跑的成功率变高,大家要合理利用这项改动。
王者荣耀S35赛季英雄调整清单
《王者荣耀》是一款竞技游戏,这次的英雄调整涉及多个英雄的多个方面。小编觉得从暃的墙上能力重塑,到马超的机制优化,再到老夫子、哪吒、成吉思汗、太乙真人的针对性加强或调整,S35赛季的英雄改动试图为战场带来新的变化和平衡。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!

被动技能调整,使得暃在墙上具有更好的视野和移动能力,普通攻击变为远程,且在移动过程中可以释放。墙上移动时额外获得70~140点速度(随等级增长)。
一技能允许暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成物理伤害,击飞0.5秒,并对野怪有额外伤害。同时提升攻速并强化下一次普攻。
二技能使暃可以跃向指定墙面,并在墙上多次转移至相邻墙面。每隔一定时间储存一次该能力,最多储备四次。
三技能挥动刀刃造成伤害,并标记敌人。激活后进行连续斩击,并根据暃的生命值回复生命。当生命降到14%时,最后一段斩击将直接击败目标。

被动技能调整,现在可以拾取两把冷晖枪,强化普攻上限从1增加到2。
新增效果为强化普攻附加额外物理伤害。
被动还增加了基于额外生命值比例的生命回复。
每点额外移速增加的基础伤害调整。
一技能和二技能伤害调整,增加额外物理伤害。
三技能冷却时间调整为0秒,初始可以使用,每10秒准备一次。

基础攻击力提升。
被动技能强化普攻伤害调整,并改变转化真实血量的比例。
一技能冷却时间减少,伤害显著增加,并对非英雄单位造成额外伤害。
二技能冷却时间减少,基础和撞击伤害增加。
三技能伤害调整,增加额外物理伤害。

基础攻击力提升。
被动新增效果,脱战后逐渐降低战意转化为生命回复。
一技能和二技能冷却时间微调,一技能伤害结构调整。
二技能伤害显著增加,护盾值也得到提升。
三技能冷却时间减少,多段伤害均有显著增加。

三技能新增效果,可以在释放期间打断突进并造成范围伤害,留下火径持续造成伤害。

二技能冷却时间大幅减少。
被动技能调整,金币加成由固定20%变为随等级成长的10%至20%。

四技能不再刷新其他三个技能。
全部的王者荣耀新赛季对于英雄的优化改动介绍啦,不清楚的玩家熟悉一下,以便更好迎接新赛季,希望对你有帮助。
《王者荣耀》荣耀战区改到人少地区教程
《王者荣耀》是一款手游大作,它的系统复杂到总有些角落值得探索。小编发现荣耀战区的位置修改就是这样一个角落,操作起来毫无压力,就跟在游戏里换个头像框一样简单直接。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。
一、游戏内修改
1、首先打开游戏,点击排位。

2、然后点击界面下方的荣耀记录并且选择荣耀战区。


3、点击设置战区,选择比较偏远的地区,然后再点击右上角的设置。


4、之后使用该位置即完成更改。

二、下载软件修改
1、在软件市场中搜索定位修改,将手机定位修改再打开游戏中的战区修改即可。

三、使用电脑模拟器修改
1、下载雷电模拟器,将模拟器定位调到你想要的地方,然后再模拟器中安装登录王者荣耀,然后打开荣耀战区切换战区即可。

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