王者荣耀社交系统优化撩妹技巧指南

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,社交系统优化让游戏内的交流更加便捷。这次版本对多个环节都做了优化,实用性和趣味性兼备。小编觉得最人性化的改动是妹纸可以看到你的段位信息,想撩妹子的玩家得注意提升自己的实力了。局内聊天的颜色区分和英雄名称显示让互动更顺畅。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧。

亲爱的召唤师:

妲己宝宝一直致力于为大家解决如何在王者荣耀愉快撩妹与被撩的良好氛围!(没想到你是这样的宝宝!哼!)没有啦,为了加强大家在游戏中的交流和互动,我们将在后续的版本中对一些社交的细节进行优化和调整,虽然都是细节,但每一个细节都是超级良心噢!

一、撩妹攻略之组队时发现美妞头像

点击头像左下角的加好友按钮,不要犹豫,直接发出好友邀请啊!

你也是XX的朋友么?真是有缘分!加个好友一起玩噢!

然而你必须要注意的是,当你想要跟妹纸组队一起撸的时候。版本更新后,她就可以看到你的段位、头像、头像框、性别等信息,要是比女神妹纸的段位还低是不是要略微的不好意思啊??(? ???ω??? ?)?红红火火恍恍惚惚~

二、撩妹攻略之如何在局内带妹纸飞

更新后,局内文字聊天时队友使用蓝色,敌方使用红色。妹纸萌萌哒,再也不会看错信息了;同时,我们也将在文字信息中显示玩家所使用的英雄,请勇敢秀出你最拿手的那一个吧!妹纸一定会对号入座的!(23333那个李白好帅啊!)

带妹纸开黑的时候,一定要让妹纸开语音啊!为了便于您查看妹纸的语音状态,在局内比分面板中,会显示玩家开启语音聊天的情况。

三、撩妹攻略之请做一个有心人

作为一个微信达人,个性签名这个功能简直是妲己宝宝的最爱。请做一个有心人,看看妹纸的个性签名说了些什么噢?发现她在练什么英雄,一定要多学学攻略和视频,才好吹X带妹让她仰视呢!

带妹完成一局后,如果妹纸因为不擅长而没有发挥好,请给她点个赞鼓励吧!如果妹纸竟然带你飞了,请跪在地上给她点个赞吧!

因为3月的大版本更新后,我们将在一局的结束面板中新增“点赞”功能!你也可以在玩家资料里看到点赞的次数噢!

作为一个时时刻刻严格要求自己的人,我们新增了“历史战绩”功能,可以让你轻松回顾最近百场比赛。找回当时队友,有图有真相,撩妹吹逼再也无压力。

王者荣耀策划online活动玩法攻略

亲爱的召唤师:

小编一直如此逗比亲民,可是项目组还依然隐藏着很多神秘而高冷的大大!随着各位召唤师对王者荣耀的热情不断高涨,妲己特地拉拢各位策划GG来到了我们的部落一一为你们解决心中的困惑和不解!

今天这位为大家答疑的策划GG来头可不小哟!绝对实名—liang(梁)辰!虽然有着时尚的名字和帅气的外表,但是梁辰哥哥绝对是时下最流行的“老干部”好男人!

王者荣耀算法优化

良辰有一百种办法解答你心中的疑惑!

MVP算法全面优化

版本上线后,我们不断地收到大家对于MVP评价的反馈,表示MVP评价并不准确,原先的MVP评价主要依赖战损,即 (杀人+助攻)/死亡。但强依赖KDA战损的评分机制不能反映玩家对团队的实际贡献。

少死就能拿MVP??当然,这并不是我们期望的导向。

经过近段时间对版本的不断研究,我们重新对MVP评估的算法进行了调整。参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素都将影响最终的评价分。这一套调整旨在客观的衡量个人对团队的贡献,避免不公平状况发生。

例如:

王者荣耀策划

之前以KDA的算法,计算出以庄周获得MVP!但实际上,我们也毫无争议的认为钟无艳才是本场的MVP!各项数据都可以看出她对团队做出了最大的贡献!

挂机、故意不参团、卖队友以求少死的行为,将离MVP越来越远!在王者荣耀的世界里,只有在战斗中真实表现,带领队友走向胜利,才能成为真正的王者!新的MVP算法即将上线,还请大家期待吧!

小妲己为你们带来的介绍就到这里了。我们的良辰已经迫不及待要回答你们的问题了。

大家踊跃提问吧!

活动时间:帖子发布时-11月4日22:30

活动形式:我们将有IP标注为“王者荣耀策划”的官方账号在一楼抽取问题为你们解答!但是小妲己是不是单身(狗)这种事情就不要问了喂!哼(ˉ(∞)ˉ)唧。除了MVP算法优化以外的其他问题,我们将在后续的策划面对面中为大家一一解答,泥萌不要难为我们良辰GG噢!么么哒~

Q:整队差不多都是我带起来的,可是呢?---来自玩家落叶.

A:成熟的moba mvp算法会评估人头、死亡、助攻、参团率、输出伤害、承受伤害、推塔伤害、每分钟金币、每分钟经验、apm、打龙等若干数据,甚至根据英雄的不同位置进行归一化处理,以求对辅助、劣单、核心carry都能同样公平。这些都是我们前进的方向,只是算法需要一定的验证期,可能无法做到完全的公正,不过可以保证的是,新的算法会很大程度去衡量“团队价值”。

Q:mvp算法加入推塔打龙数吧。---来自玩家freedom

A:多谢建议,推塔打龙确实也应被考虑!不过我们需要多采样测试些数据评估,同时结算面板还没对这两个信息做展示,过早加入可能会产生一定误导,所以暂未加入。目前是以结算展示,可以看到的各项数据做的mvp分值评价。

Q:符文抽取怎么说呢,明明说第五次必得4-5级符文,结果他却给个二级符文,不是一次两次这样啦---来自玩家浮生若梦

A:之前出过类似bug,已经修复的,我们马上再查下。可能是界面的计数显示正好发生了偏差,实际次数在后台存储正确,下次抽再留意下是不是就4、5级符文了。

Q:请尽快修复曹操的bug,离敌人太近,二技打出去没伤害---来自玩家i滞留

A:下一次更新

Q:不怕多死,就怕不杀人,我有个建议,直接(杀人+助攻)-死亡×2得了呗---来自玩家抱头蹲防是我的

A:新的算法确实不怕多死了,只要团队贡献大,一样是mvp。

Q:闯关太难了,一身4阶过不去。闯关属于单机,本来就是娱乐给时间多的玩家福利的,但是那么难闯都想卸游戏了,最后2关根本得不到3星---来自玩家匿名爱人

A:你都打到最后两关了…… 最高难度的关卡除了符文等级还需要一些技巧、英雄搭配和运气。如果现在过不了,可以试试先把等级提上去后装更多符文,这样会轻松很多的。以后我们找个机会来专门讨论pve的过关技巧吧,这次是专门讨论MVP算法哦

《王者荣耀》S37赛季战场优化攻略篇

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

王者荣耀爆料

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

王者荣耀第二弹

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

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