王者荣耀新版本野区打法攻略

《王者荣耀》是一款竞技游戏,版本改动需要玩家及时了解。这次大唐传奇资料片上线后,野怪属性迎来了全面加强,包括普通野怪、buff怪和大小龙在内的多种野怪数据都有调整。小编注意到刷新间隔的变化尤其值得关注,巨龙延长1分钟而主宰提前2分钟,这个调整会明显影响游戏前中期的节奏。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!

王者荣耀新版本“大唐传奇——魔种入侵”正式更新上线!本次更新中,除了野怪和防御塔的外型变化外,野怪的属性也得到了全面提升!各位召唤师赶紧跟上小编来看看具体的详情吧!

局内战场调整及细节优化

[-]魔种入侵之战场变身

1、红蓝buff变身

魔种的力量,悄然复苏。绯红石像与苍蓝石像的进化已经无法阻止!

他们是否变的更加强力?勇敢的召唤师,请夺取他们的buff,注入全新的神秘之力。

2、大小龙被黑暗力量侵蚀

被黑暗力量侵蚀的暗影主宰和暴君,也似乎不再是正常的模样。

击杀他们!驱逐黑暗力量的入侵,一次一次的将他们拯救!期待暗影主宰和暴君在所有召唤师无数次的击杀后华丽变身!

盛世繁华之下,魔种的势力变得强大,不安的预兆悄然生长。

3、防御塔升级

在此种氛围下,防御塔也变身升级,华丽的造型!是否变得更加强力?

[-]王者峡谷调整内容

1、野怪刷新及强度调整

我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。

1)野怪的刷新间隔调整

巨龙:2分钟è3分钟

原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;

减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力

主宰:6分钟è4分钟

原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。

2)野怪属性及属性成长调整

红蓝buff野怪石头人初始属性调整:

攻击力:216è190 血量:3720è4500

野怪暗影大将初始属性调整:

血量:2480è3000

黑暗先锋初始属性调整:

攻击力:168è160 血量:2480è3000

暴走僵尸初始属性调整:

血量:2480è3000

僵尸长矛手初始属性调整:

攻击力:162è150 血量:2480è3000

2、金币经验奖励

兵线金币及分配规则

击杀者额外获得增益比例:20% è 30%

野怪金币

普通野怪初始金币:48è 42

苍蓝石像和绯红石像初始金币:72è 65

野怪金币分配规则调整:

巨龙及主宰经济击杀者额外获得增益比例:60%è70%

巨龙:团队每人获得48 – 60 ,击杀者额外获得0 – 40

主宰:队伍每人获得80 – 90,击杀者额外获得0 – 60

另外,我们本次取消了击杀敌方士兵及野怪时的金币波动,在相同时间段内击杀怪物将会获得相同的金币数量。

[-]长平攻防战调整内容

1、整体数值增强

在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整整个战场面的感受

1)小兵和野怪能力调整

近战小兵

攻击力30è 60

生命值 900è 1860

金币 40è48

远程小兵

攻击力 60è 120

生命值 600è 1545

金币 30è36

炮兵

攻击力 96è 192

生命值 1350è 2790

金币 70è84

超级兵

攻击力 288è576

2)小兵和野怪会持续成长到15分钟

3)血怪金币:100è90

4)小偷金币:275è135

5)暴君金币:300è200

6)森林熊金币:70 50è60 30 (和其他野怪保持一致)

7)取消小偷和暴君的金币浮动

8)取消小偷和暴君的金币成长

9)优化防御塔和小兵的互攻节奏

2、调整兵线刷新节奏

每波28秒è24秒

炮车会在第9波出现(228秒)

3、增加机关前期格挡英雄普攻机制

2分钟前增加30点格挡

4、减少小兵每波数量6 4

5、小偷和暴君出生时间调整

小偷:35sè60s

暴君:1分40秒è2分钟

6、缩小血怪旁边草丛大小

[-]墨家机关道调整内容

1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。

1、小兵数量及数值调整

以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。

将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。

近战小兵

攻击力46è50

生命值952è2500

远程小兵

攻击力 63è80

生命值 752è1600

炮兵

攻击力 120è160

生命值 2379è5000

2、补刀额外金币数值增加

在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!

3、取消中路的回血BUFF

取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。

4、新增塔后回复BUFF

双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。

5、其他调整

以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。

6、为箭塔和基地添加偷塔保护

为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。

[-]阻挡及寻路优化

战斗时,不论是追击还是逃跑时被阻挡卡住都是非常让人心碎的事情,这次我们对这个情况进行了着重的改善,并且在机制上进行了大幅度的优化,这一次似乎真的可以跟被卡住说再见了。当然,这并不是最终方案,我们仍将对此进行不断的优化,以达到最佳体验,大家在游戏中遇到任何问题也可以随时向我们反馈。

王者荣耀吃鸡模式攻略分享

日前,《王者荣耀》官方爆料了新玩法——边境突围,终于开始“吃鸡”模式了,新地图面积是王者峡谷的数百倍,而且角色可以捡装备,还要“跑毒”,玩法已经超出MOBA范畴。

现在正在研发中的测试版本实景截图已经在网上曝光,地图完全变了样子,背包和商城的界面也有了很大改变,我们一起来瞧瞧:

据悉,“边境突围”模式首先是玩家禁掉三名英雄,然后各自选择英雄进入游戏,每个队伍随机传送至某处。游戏中存在许多野怪,打野可以爆装备、金币、技能、回血包等等,道具可卖掉获得金币,然后可以购买峡谷装备。

如果是2人或5人组队,英雄被击倒后,存在一个救助时间,队友可以将其扶起。

此外,与吃鸡模式一样,地图上会刷新沙尘暴,进入沙尘暴中会持续受到伤害,如果被困深处的话,买加速鞋应该是必备的。

最后的决赛圈,在地图的中心点,会刷新超级BOSS“湮灭之眼”,击杀它即可获胜。当然,如果把敌人都杀死了的话,就不用杀BOSS直接获胜。

日前,《王者荣耀》官方爆料了新玩法——边境突围,终于开始“吃鸡”模式了,新地图面积是王者峡谷的数百倍,而且角色可以捡装备,还要“跑毒”,玩法已经超出MOBA范畴。

现在正在研发中的测试版本实景截图已经在网上曝光,地图完全变了样子,背包和商城的界面也有了很大改变,我们一起来瞧瞧:

据悉,“边境突围”模式首先是玩家禁掉三名英雄,然后各自选择英雄进入游戏,每个队伍随机传送至某处。游戏中存在许多野怪,打野可以爆装备、金币、技能、回血包等等,道具可卖掉获得金币,然后可以购买峡谷装备。

如果是2人或5人组队,英雄被击倒后,存在一个救助时间,队友可以将其扶起。

此外,与吃鸡模式一样,地图上会刷新沙尘暴,进入沙尘暴中会持续受到伤害,如果被困深处的话,买加速鞋应该是必备的。

最后的决赛圈,在地图的中心点,会刷新超级BOSS“湮灭之眼”,击杀它即可获胜。当然,如果把敌人都杀死了的话,就不用杀BOSS直接获胜。

日前,《王者荣耀》官方爆料了新玩法——边境突围,终于开始“吃鸡”模式了,新地图面积是王者峡谷的数百倍,而且角色可以捡装备,还要“跑毒”,玩法已经超出MOBA范畴。

现在正在研发中的测试版本实景截图已经在网上曝光,地图完全变了样子,背包和商城的界面也有了很大改变,我们一起来瞧瞧:

据悉,“边境突围”模式首先是玩家禁掉三名英雄,然后各自选择英雄进入游戏,每个队伍随机传送至某处。游戏中存在许多野怪,打野可以爆装备、金币、技能、回血包等等,道具可卖掉获得金币,然后可以购买峡谷装备。

如果是2人或5人组队,英雄被击倒后,存在一个救助时间,队友可以将其扶起。

此外,与吃鸡模式一样,地图上会刷新沙尘暴,进入沙尘暴中会持续受到伤害,如果被困深处的话,买加速鞋应该是必备的。

最后的决赛圈,在地图的中心点,会刷新超级BOSS“湮灭之眼”,击杀它即可获胜。当然,如果把敌人都杀死了的话,就不用杀BOSS直接获胜。

王者荣耀装备调整攻略详细看

在王者荣耀中,为了让玩家们更好的体验游戏。王者荣耀于4月2日对部分装备进行了调整,那本次都调整了哪些装备,相信不少玩家都不是很了解。下面我们一起看看王者荣耀4月2日体验服装备调整公告 4月2日调整了哪些装备。

王者荣耀4月2日体验服装备调整公告:

1. 霸者重装

这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。

移除战斗状态下的生命回复效果

脱战后生命回复速度保持不变

2. 反伤刺甲

同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。

反弹伤害计算方式:

折减前伤害的15%

- 最终实际受到伤害的20%

被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)

攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%

新装备上线

1. 穿云弓

装备图标非正式资源

价格:1100

合成:雷鸣刃+匕首

属性:物理攻击+40,攻击速度+10%

唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

2. 破晓

装备图标非正式资源

价格:3300

合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套

属性:物理攻击+50,攻击速度+35%,暴击率+15%

唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

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