《王者荣耀》是一款竞技游戏,排位赛规则的调整让很多玩家需要重新规划上分策略。小编注意到,这次调整重点在于掉星保护政策变化和得星机制变更:青铜以上段位失败后都要扣星;同时赛季延长后连胜得星优惠被取消,现在每场胜利都只有1颗星。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦!
1. 修改了排位赛的掉星规则:
在游戏初期,我们希望排位赛中也能保证新手玩家的游戏体验,因此设定了青铜/白银/黄金段位的玩家,失败后不掉星的规则,但近期我们发现部分玩家利用了这一规则,在青铜/白银/黄金段位的排位赛中消极怠工,影响其他的玩家的游戏体验,无视其他玩家荣誉,处于保护大部分玩家的利益,同时维护排位赛的游戏环境,我们将排位赛的掉星规则修改为只有在青铜段位失败后,不会掉星,而在其他段位,失败后将会扣星;

2. 修改了排位赛中连胜得星的规则:
由于单赛季的设定时间,由此前设定的1个月,增长为3个月,为了更好的匹配增长后的赛季,我们将排位赛中,连续获胜三场及以上后,每次获胜将会获得2颗星的设定,修改为,无论您是否是连续获胜,每次胜利均只会获得1颗星的设定。
王者荣耀S17赛季段位继承规则汇总

本次版本更新后,我们将迎来S17赛季的开启,在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。
其中d青铜和白银以及黄金段位的继承没有变化,从铂金开始改变。
上面这个就是s17 赛季的段位继承表格了,注意是根据玩家上个赛季结束时所在的“段位”来继承的,比如本周赛季结束玩家是王者 50 星,更新后就变成星耀Ⅱ。
下个赛季出的新英雄依然是稷下星之队版本,包括鲁班大师和蒙犽两个,等这两个出完就会换到新的版本,赛季通常三个月会更新一次,一个赛季通常会有两个大版本。
王者荣耀符文系统指南 完整搭配方案
王者荣耀5v5版本出现局内装备系统之后,符文已经被很多人忽略,其实被忽略的原因就是符文起到的作用不明显,这个时候再做符文页还有必要吗?在这里可以很明确的告诉大家:很有必要!我们之前所堆积的符文属性有物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、最大生命、生命回复等属性,但是这些符文所带的属性对于我们在游戏内的帮助很小,带或不带没有太大的变化,但是有一些属性却非常重要,下面就为大家详细介绍一下。

在符文类型中有攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些符文类中我们需要搭配带有属性的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、攻击速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果;
在确定好我们需要的符文后,我们在合成符文的时候就有目标了,然后就是分符文页,一般我们都会选择只使用两个符文页,一个符文页中增加的额外属性偏向与法师,在使用法师的时候佩戴法师符文页,反之则是偏向与战士和坦克。

很多玩家都想要一个具体的数值,但是在这里是没有办法堆具体的数值和符文数量的,只能根据自身的需要来堆积,比如说我要堆战士符文页的暴击率,那么我可以选择只合成增加暴击率属性的符文,也可以选择既有暴击率属性也有暴击效果的符文,两个符文不同的是单属性的符文增加的属性要高一点,多属性的符文增加的属性相较而言平均一点。

副本党符文页
这个要单独分开说了,如果准备刷副本的话,我们可以在每个符文属性中看到有冒险专属属性,如果要刷副本我们在搭配符文页的时候只需要两种属性,物理攻击和最大生命,在合成符文的时候做一下比较,找到该等级符文中增加最多的符文进行合成,如果没有目标的合成就很容易变成法术攻击很高物理攻击太低,毕竟刷冒险挑战还是以战士和坦克为主。
