《王者荣耀》是一款MOBA游戏,不知火舞的团战能力在法师里算是比较特殊的,因为她既有消耗又有爆发,二技能是核心。减速减抗性的效果让她在消耗战中占据优势,找准时机进场又能秒掉脆皮。今天小编要分享的是火舞的团战技巧,从前期对线到后期收割都有讲到。感兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

主2技能,其次1技能,3技能随等级提升。
不知火舞的2技能的效果至关重要,无论是减速还是减少抗性都是火舞在前期甚至后期打压和消耗非常好用的手段。并且2技能自身冷却时间短,所以主加2技能。
不知火舞主加2技能,往往能够成为令对手颇为头疼的一个对线英雄。
召唤师技能推荐:
斩杀带来的真实伤害和无视各种护盾能够让不知火舞在对敌人的收割中更加的快速。
前期:通过二技能的命中来消耗对方。并且压制对方的经济。
中期:通过自身不需要消耗蓝的特性,慢慢在峡谷里面变得活跃些,帮助队友压制对方,或者带队有去打对方脆皮。起到自身发育压制对方的效果。
后期:后期的火舞技能衔接起来是能够打出来不错的团战输出以及对脆皮致命性的伤害,不要盲目的去打团,看好对方脆皮起到牵制的作用或者帮助队友打一次消耗的团战。
不知火舞是一个上路还有中路通吃的英雄,在比赛里往往扮演着法师/刺客都扛在肩上的角色。下面来说说中路不知火舞。
在中路来说,四通八达的地形无疑为我们提供了较好的作战。并且自身的位移也是近乎无限制。所以中路是比较好的选择。
前期的中路对线,主要通过地形来进行骚扰、消耗对手,打磨他的经济还有血上限。2技能也就成了我们必须先加满的技能。
通过2技能搭配地形来骚扰、消耗对手,然后通过四通八达的地形进行对队友的支援。再用1技能3技能控制敌人完成收割或者团队的助攻。
尽可能的利用地形来进行骚扰,不要太把自己暴露,团战时候不要盲目的去上。要时刻注意对方的输出,在关键时刻完成击杀。
2技能消耗敌人一定血量之后,2技能+1技能+3技能+普通攻击(被动脱战效果的攻击)+斩杀。
王者荣耀无限火力模式玩法教学
玩法介绍
在无限火力中,玩家能够选择所有的英雄,英雄的技能减少80%cd,不耗蓝和能量,其他的规则和正常的匹配和排位模式一样,推到对面水晶就获得胜利。
在无限火力模式下,有的英雄将会很强,例如亚瑟,武则天等英雄,在减CD和无限蓝的情况下,技能即可无限释放,尤其是武则天,能够在泉水放大招了,小编觉得可能会出现禁英雄的选项,这样才能提高玩家的乐趣。

王者荣耀娜可露露抢先服回调内容

重塑狄仁杰全技能演示
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
3D-touch
三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。
四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!
全新训练营指令
五、社交调整师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!