白起高胜率铭文出装,王者荣耀玩法攻略

《王者荣耀》是一款竞技游戏,白起这个英雄玩好了真的能轻松掌控比赛走向,团控效果拉满。今天小编分享白起的高胜率铭文出装玩法,白起改版后回复效果提升明显,被动回血能让他在团战里反复横跳。一技能范围伤害、二技能拉人、三技能嘲讽,这三个技能配合好了直接能改变战局。想上分的朋友一定不要错过这篇攻略。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧!

不仅历史上白起是战国时期冲锋陷阵的猛将,在王者峡谷中。他也是团队大脑,控制整个团队的走向。是强势进攻还是战略性后退,一名优秀的白起玩家能够完美掌控整场比赛的节奏!下面请看王者荣耀白起高胜率出装铭文玩法推荐。

白起的角色定位: 坦克 特长: 团控、突进

白起是王者荣耀屈指可数的坦克,改版后的白起坦度高,回复强。依赖被动的回血白起能够多次重返战场,适宜的后退能够起到更大的作用 稳定控制,超强保护能力。前期由于1技能的被动效果,在线上能够打出很高的aoe输出。顺逆风能够合理变换玩法,搭配阵容较多。

技能加点推荐:主一副二,有大点大。

召唤师技能推荐: 首选眩晕次之闪现。白起的定位是坦克,作为先手开团的人物,白起需要冲入敌方阵营,其眩晕技能可以有效的留住敌方群体单位,让敌方群体单位无法控制自己的英雄;防护技能主要是针对白起需要切入敌阵抵挡伤害,该技能可以让白起的防护能力更强,让敌方的单位的攻击无法伤害到白起。

在团战中,白起大招释放的如何直接影响团战的胜利。有的时候,大招放不好,嘲讽到了对方的坦克,这样就等于白白浪费了一个大招,但如果带闪现,白起可以在团战的时候,切入敌方的C位利用大招控住adc ,团战就等于胜利了一半!

出装推荐

影忍之足+反伤刺甲+红莲斗篷+魔女斗篷+霸者重装+不祥征兆

出门装一个布甲比较好,前期的物理抗性增长率非常之高。首先做出影忍之足以应对前期普通攻击繁多的年代,然后就做出反甲,新版本的反甲可以直接按伤害的比例来反伤,前期出了还可以增加前期优势。然后红莲斗篷加血、护甲和灼烧效果,让白起同时拥有反伤刺甲、一技能和灼烧的被动反伤效果,让敌人近身对拼必死。然后做出魔女斗篷应对法师崛起的中期,霸者重装增加大量生命和强大的回复效果,最后不祥征兆能提供物理防御、护甲和减少敌人攻击速度的效果,让白起是真的肉到难以想象。

铭文推荐

红色:宿命*10 蓝色:长生*10 绿色:虚空*10

这一套五级铭文的核心思想就是提高白起的生存能力和一定的技能输出能力,初始加最大生命值1462点,接近于一件霸者重装,同时23点的物理防御让白起在出门时就具有前排的生存能力。10%的攻击速度可以让白起在线上补兵 时可以更快的获得经济,6%的冷却缩减,让白起更快的释放自己的技能,无论是支援追击,还是在团战中控制,都能让白起在团战中发挥更多的战场作用。

开黑搭档

白起狄仁杰组合:在配合狄仁杰击杀敌方英雄获得助攻时会回复生命值,提高自己的耐线能力。白起释放一技能后会回旋大镰血洗四方,对技能范围内的所有敌方英雄都造成物理伤害。一技能是白起主要消耗技能,可以辅助狄仁杰极大的限制敌方英雄的输出。白起协助狄仁杰快速清理兵线,还能有一定几率恢复自身的血量。不过由于白起没有位移技能且一技能的释放范围并不算太长,因此一般都是配合二技能使用的。一旦二技能拉到敌方英雄,那么一技能将必中。白起的三技能会嘲讽敌方英雄,并在白起释放技能期间为自己提供减伤效果。

技巧课堂:

在团战前,白起可以选择故意卖人头,然后将对面引入己方的包围圈,也可以选择跟队友蹲草丛埋伏。在召唤师技能上,建议白起携带晕眩、治疗术或者闪现,晕眩可以让白起更有控制能力,治疗术可以增强团队的生存能力,另外白起携带闪现可以通过闪现入团开大,控制住对面,这都是玩好白起的小技巧。

大招使用时有个小技巧,在将敌人嘲讽后,敌人会强行平 A你,而且你移动的时候敌人会跟着你移动 ;此时就可以选择往回走,将敌人拉向友军的射程内,形成集火的状态,让友军可以瞬间秒杀敌人,获取最大的团战优势;此时如果能同步跟进二技能,会把敌人拖行的距离更远!

实战打法:

前期时我方打野如李白,韩信这种初始位移多,并带有控制技能。选择开局配合射手,打野入侵敌方蓝区。出门先不点技能,如果在敌方蓝区遭遇埋伏,提升1 技能,然后走位上前利用1技能进行输出。如果抓到敌方打野落单,则选择提升 2技能留下敌方。成功入侵野区后,回到线上等待暴君的刷新,找机会拿下第一条暴君。

游戏中期和打野游走,去蹲中,上路的草丛。一旦敌方走位过于靠前,则迅速上前留住对手,配合队友击杀对方,没有成功击杀也不要紧,这样做的好处是自家的输出发育良好而对面的则会落后经验和经济。等到敌我输出位置的经济拉开到一定距离,便可以选择开团,拆掉敌方防御塔。这种打法节奏较快,目的在于快速打崩对手,不给他们发育的机会。并且一定要在前期就建立优势局面。如过被敌人反杀就会丢掉节奏,同时也失去了对整场的控制。记住要以多打少,先秒掉敌方输出。和ADC在线上的时候,尽量蹲在草丛里充当眼位,可以做出新出的辅助装备来弥补一下自身的经济和经验,因为辅助要学会让经济,将经济给输出位置保证他们的装备成型更快打出更高的输出。在帮助射手打野怪时,如果射手出了打野刀,最后一下一定不要打,要让给对手,不要觉得一层打野刀无所谓,很可能就是这一点微小的差距导致一些极限的时候射手被反杀。在我方射手拿到红BUFF后,白起要尽快上线利用二技能限制对面英雄,争取配合我方射手将其击杀。随后白起的打法更多的是偏向于游走,白起多选择去上中路支援,以及配合我方刺客位英雄去对面反野击杀暴君。

后期,就算你是一身肉装,但你被敌方无人集火也撑不过几秒,所以要当一个聪明的坦克,不该抗的伤害不要无脑去抗,能躲的技能尽量去躲掉,要和ADC有默契,要上的时候先给信号。还有很重要的一点,白起大招的嘲讽效果就算在白起死后,只要时间未到,效果就会存在。团战时白起的进团时机是关键,如果敌军的站位过于分散,大招控制的目标优先锁定为敌军的强控英雄,这样可以很好的保证友军生命安全。

王者荣耀成吉思汗符文出装技巧指南

推荐符文搭配:

4级AD通用符文: 红色 惩戒 蓝色 急救 绿色 野性5级AD通用符文: 红色 祸源 蓝色 狩猎 绿色 鹰眼

召唤师技能:

闪现 净化

推荐出装 :

1. 无尽 防御鞋子 饮血 三圣 破甲 破灭 (代练常用)

2. 破灭 防御鞋子 三圣 破甲 无尽 饮血 (肉多的情况下推荐)

3. 打野出装:红刀 防御鞋子 饮血 三圣 无尽 破甲 (红刀不合成 最后红刀换破灭)

打法以及技巧:

1.哈士奇打法很简单粗暴,就是边A人边放大,合理运用2技能限制走位

2.在有草丛的情况下一定在草丛打,原因:现在哈士奇的被动是4秒一次 在草丛的移速跟飞一样 合理走位卡视野可以有效避免被抓死的可能, 被动触发一次射出2剑配合大招直接会打出1技能的被动伤害,这是哈士奇最大的输出能力。

3.一定要学会利用草丛等情况去偷对面的C位,因为哈士奇对前排的压制效果相对较弱,但是碰到脆皮也只是2下结束的事情,在确保自己安全的情况下秒掉对面的C位,开团不要着急上可以慢慢等待时机。

4.哈士奇核心装备是三圣,但是又不能太早出,所以前期积累经济是很重要的,前期红开没商量(除非韩信1级吃红反蓝),利用草丛的移速多混线吃野,只要看到钱不要吝啬全部收走,管他是谁的。当你出完三圣时输出可以说已经达到很爆炸的情况,脆皮根本扛不住你的攻击,发育不良的肉也是几下一个。

1技能是个查看视野的技能,所以合理利用 在没有队友的情况下看到草丛先照一下确保自己的安全,当追敌人时,敌人有草丛卡视野,照一下,他失守无策!

哈士奇最克制的2个英雄是猴子,兰陵王!大家记住当你抓猴子的时候 一定要用一下1技能,因为这个时候哪怕猴子隐身你也可以看到他攻击他,兰陵王也是同理,当你发现头上出先兰陵王在附近的信号的之后直接照一下,他就暴露在你的视野红,只要你对其现行进攻他是吃不消的,可以有效避免这种隐身英雄对你和队友的威胁!

注意:哈士奇4级之前作战能力很低,一定要多吃经济,能吃多少吃多少!钻以下不要管2分的小龙,自己发育好了 可以拯救世界,钻以上需要配合游走,如果龙在上面合理出鞋子!

哈士奇还有一种出装就是:无尽 鞋子 三圣 饮血 破甲 破军

这套出装要求满符文之后使用!简单粗暴,要求必须会刷经济(不是单单靠人头哦)

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王者荣耀S7赛季团控肉坦推荐玩法

白起肉坦英雄

最终兵器白起

白起的控制主要来自己他的大招,群体嘲讽,团战关键时刻一个2技能把关键性敌人拉到身边,大招开启,配合队友快速击杀对手。尤其是大招的减伤效果,可以让白起吸收成吨的伤害。

禁血狂兽张飞

梧桐之前一直没怎么玩过张飞,印象里的张飞就是一个大肉盾,依靠大招的护盾吸收伤害,但是自从抽到五福同心皮肤之后,开始练习起了张飞,这才发现,除了吸收伤害以外,张飞的控制也是十分的出色尤其是张飞的两个强制位移技能,效果非常的棒

正义轰爆廉颇

廉颇自始至终都是一名冷门英雄,无论如何加强,都摆脱不了冷板凳的命运,但是实际上,廉颇是一位非常强势的坦克,在拥有超高生存能力的基础上,控制能力也是十分的出色。

精英酋长牛魔

牛魔在S7赛季的表现可以说是非常强势,胜率方面也是非常的高,牛魔的主要优势就在于他的控制和增加效果。

霸王项羽

当梧桐使用黄忠或者鲁班这种射手时,最希望辅助选择项羽,有了项羽的层层保护,想击杀后排十分的困难,这完全受益于项羽的多个控制技能,1技能的无畏冲锋和3技能的群体控制都是非常好的控制技能。

除了以上五位英雄,其他坦克英雄大多有拥有控制能力,其中比较出色的就是钟无艳和刘禅,但是考虑钟无艳更多的还是界定为战士,而刘禅控制能力又不是很稳定,所以暂时还排不进前五名。而墨子又不属于纯坦英雄,所以也不能计入在内。至于程咬金、庄周这类坦克英雄,控制能力几乎为零,除了拥有一个减速效果,几乎没有任何留人的能力,团战中除了吸收伤害和解除控制几乎没有什么作用。

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