《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊东皇太一和老夫子的技能区别。这俩英雄的技能设计都挺用心的,老夫子偏向进攻型坦克,东皇太一偏向控制型坦克。小编先把两边的被动技能讲清楚,再说说主动技能的配合思路。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。

被动:占天所创造出来的黑暗能量体,极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量。
1技能:释放神力对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放占天创世会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。
2技能:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。
3技能:东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持3秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化

被动师道尊言
解析:老夫子本次改版最大的看点莫过于被动技能的调整,普攻命中目标后叠加训诫值,五次之后触发被动技能,增加老夫子的移动速度和攻击速度,普攻攻击附带60点真实伤害,并且减少一、二技能的CD各一秒。触发被动之后老夫子的武器外观会发生改变,这种又炫又实用的技能,是不是很适合你呢?
圣人训诫
解析:该技能和钟馗的二技能有点相似,都是把敌人拉倒自己面前,但也有一定区别,钟馗的二技能优势是距离远,老夫子就相对较近。最大的区别在于老夫子的技能可以拉走整个范围内的所有敌人,而钟馗的技能每次仅能拉一个敌人。试想一下在团战前夕,老夫子从草里拉出来对面的好几个人,然后被我方丢了一套技能,然后……就没有然后了……
当然,在实战中这个技能也可以非常灵活的运用,比如可以把残血逃走的英雄拉回来,把切后排的刺客拉过来等等。
举一反三
解析:该技能属于一个短时间内增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移动速度和高额的免伤,移动的时候可以加速,团战的时候带来的2秒高额免伤已经可以抵挡很多伤害。而且在这2秒钟内可以反弹一次普通攻击,后期射手的攻击如何爆炸已经不用多说了,如果再反弹一次,一定会带来意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同样是一个很有意思的技能。在关键时刻可以突进,将敌人锁在一定范围内5秒并减少敌人的输出。在团战中抓住不同的角色当然效果也是不同的,如果抓住对面的刺客玩家,那后排就没人切了,如果抓住射手,那对面的输出能力就会被极大的减弱。在老夫子抓住敌人的时候,队友每个人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即伤了。在残血的时候还能当做一个保命技能来使用,为老夫子提供小段的位移,提高逃生的几率。
重做后的老夫子应该是将刺客属性调多了一点,大招可以说是嘉文的大,而老夫子的站撸能力又比 职业刺客要强,所以实用性加强了。大招一放孙悟空也跑不了。
东皇太一优势在恢复能力上,而且大招一开就是个弼马温,对方都不太敢打你,因为东皇太一是个坦克,什么都缺肯定血量最不缺,硬碰硬那肯定是送人头的命,而且2技能也很好控,总的来说团战很让对面头疼,绝对热门坦克。
王者荣耀钟馗钩子克制与走位攻略

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答案是站着不动

钟馗技能分析
一技能;
一技能的施放是以钟馗为中心对范围内敌人造成伤害和减速,如果敌人靠近身边,那么该敌人会触发被动,受到额外的两倍伤害,所以钟馗很多时候把对方英雄勾过来之后,对方很难逃脱出去,原因就是在这里。试想一下一个坦克被拉过来,提高了两倍伤害的刺客来攻击坦克,坦克也抗不住。
二技能;
二技能是钩子,主要就是用超长的释放距离将敌人勾到自己的身边,这个钩子的好处就在于超长的距离,但是缺点也非常明显,需要一定的预判能力不然很难先手勾到人,当然在团战中你也可以将这个技能留下当作留人技能,也非常的实用。不过大部分情况下都是用钩子干扰对方打buff或大龙和小龙。
钟馗的主要玩法就是钩子,钩子是有一定策略性的技能,比如说团战我要勾对方刺客,那么在打团的时候钟馗要么就是开团后勾刺客控制刺客的输出,要么就是队友等钟馗勾到刺客后再开团,用一句流行的话来说这都是套路啊。
大招:
大招的使用一定要慎重,因为作用的距离范围比较小,而且还是单方向控制,所以在施放大招的时候计算敌我距离、时间一定要算上大招的前摇时间和距离。对于钟馗放大招的时候会产生很多的护盾和团控能力,所以在钟馗控制住敌人的时候我们一定要以最快的速度将敌人击杀,大招的施放有时会通过2-1-3技能连招使用,也有的时候会藏在草丛中直接开启大招进行先手控制,钟馗的玩法就是在于随机应变,技能也是!
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答案是购买装备

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