《王者荣耀》是一款竞技游戏,峡谷蓝BUFF调整后对局思路需要更新。移速加成取消换成额外伤害机制,8%的数值配合法力回复形成新组合。今天小编聊聊这次调整对技能释放类英雄的具体影响。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。
荣耀峡谷调整
荣耀峡谷蓝BUFF效果调整
我们对荣耀峡谷中蓝BUFF的效果进行了部分调整,希望这个BUFF能更符合他本来的定位:能给技能释放类英雄带来更高收益。
老蓝BUFF效果
u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值
法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值
u 移动速度提升
额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50
新蓝BUFF效果:
u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值
u 额外伤害效果
每次对目标造成技能伤害,都会对目标额外产生一次伤害,伤害量基于本次伤害量的8%。
(注意,只有技能伤害才会产生效果,比如马可波罗的1技能和3技能其实都是基于普攻的效果,能够触发普攻法球,但是不能触发蓝BUFF的这个技能法球)
额外伤害有如图示的蓝色光圈特效,伤害数字也是独立显示的。

新蓝BUFF
也就是说,新蓝BUFF效果保留了增加法力上限和回复法力的效果,将增加移速替换为了额外伤害。
荣耀峡谷野怪刷新时间调整
我们将所有野怪的首次刷新时间由40秒提前到了35秒,以减少打野玩家前期等待的时间。
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王者荣耀孙悟空重做技能详解 版本攻略分享

大圣神威
被动:每次释放技能后强化下一次普攻,使伤害提升,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。
护身咒法
孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
斗战冲锋
孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。
如意金箍
孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
1.齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。
形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。
以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。
2.鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。
这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。